jeudi 29 mars 2012

Chroniques de Néhéléna : les races

 Pour continuer sur la présentation de mon roman de Fantasy Les Chroniques du Monde de Néhéléna, voici quelques explications sur les différentes races qui peuplent ce monde et que l'on rencontrera au gré des chroniques.

Tout d'abord, il faut savoir qu'il y a 4 Entités principales qui vont être liées à une race : la Nature, la Mort, la Vie et l'Ombre.

  • Les Orphaïms
Ce sont des enfants de la Nature très présents dans le récit, il y en a dans chaque chronique. Les Orphaïms sont liés à un élément dont ils tirent leurs forces et leurs pouvoirs. Les éléments sont au nombre de 7 :
- Eau
- Terre
- Feu
- Terre
- Lumière
- Lune Grise
- Lune Émeraude (appelée aussi Lune Mystique, ou Maudite)

Chacun de ces éléments est "gouverné" par une entité, appelée Makaal. La majorité des Orphaïms vont chercher à rencontrer l'une des représentations de son Makaal pour lui montrer qu'il est digne de son élément. A l'issue d'un combat l'Orphaïm victorieux aura accès à une attaque ultime : l'appel de son Makaal.

Les Orphaïms peuvent vivre jusqu'à 7 siècles, exception faite de ceux de la Lune Émeraude qui sont frappés d'une malédiction : au-delà de 300 ans ils sombrent dans la Folie.

Les Orphaïms ne mangent pas :ils doivent boire, se reposer et tout le reste il le tire de l'énergie de leur élément.Ils ne craignent pas la maladie mais selon leur élément ils peuvent être sensibles à l'environnement (par ex. un Orphaïm de l'Eau redoute le froid qui va le geler ; un Orphaïm du Feu sera affaibli par la pluie).

Côté relation, les Orphaïms ne peuvent pas procréer, leur naissance se fait directement par la magie de leur Makaal, par ex. un Orphaïm de la Terre va se former dans un tronc d'arbre. Par contre, chaque nouvel Orphaïm se voit attribuer un Mentor durant 100 ans, qui va lui apprendre la vie et à qui il devra obéissance et respect.

Physiquement, ils sont en général très lié à leur élément. En illustration Analielle, une Orphaïm de l'Air typique :cheveux blanc, petite, menue avec des vêtements vaporeux. A l'inverse un Orphaïm de la Terre sera plus costaud, plus grand, avec une peau hâlée.
Test
Analielle, Orphaïm de l'Air et son aigle blanc, commandé à Fernanda Suarez 
(http://fdasuarez.deviantart.com/)

  • Les Anarphims
Les Anarphims sont l'exact opposé des Orphaïms. Lorsqu'un Orphaïm est touché par la Lame de l'Ombre, toute sa magie est transformée : au lieu d'échanger son énergie avec la Nature, l'Anarphim va la lui voler et la pervertir. Un exemple : un Orphaïm de l'Eau devient un Anarphim de la Glace. L'eau est détruite à son contact et se transforme en glace.La transformation des pouvoirs n'est pas aussi évidente pour tous les éléments. Le Feu reste le Feu mais les sorts utilisés sont très différents.

Au début du roman, les effets de la transformation en Anarphim ne sont pas très clairs : ces anciens Orphaïms semblent avoir perdu la mémoire et tout ce qui faisait leur identité même si certains se souviennent de leurs proches. Mais on découvrira au fil des chroniques que ce n'est pas si simple que cela ^^ A la base, la Lame de l'Ombre a été créée pour équilibrer les forces et donner à l'Ombre l'opportunité de constituer son "troupeau".

Dépourvu du sens de la justice, de bonté ou de sentiments positifs, les Anarphims ne sont que mal à l'état pur, habités par l'Ombre, ils ne cherchent qu'à tuer, détruire et jouir égoïstement de leurs pouvoirs. Tout du moins est-ce la vision qu'ont les Orphaïms de leurs frères et sœurs déchus... mais là encore, ce n'est pas aussi simple et j'aborderai ces sujets dans des chroniques.

Physiquement les Anarphims ont tous des cheveux d'un noir de jais et des yeux uniformément noirs. Il est très difficile de différencier les éléments avant que les premières attaques commencent.

  • Les Humains
Enfants de la Vie, ils sont relégués au second rang, ne vous attendez pas à en voir beaucoup. Ils sont présents et certains sont mis en vedette mais les Chroniques tournent essentiellement autour des Orphaïms.

Ici, les Humains sont dépourvus de pouvoir et leur technologie est peu évoluée, comme au Moyen Age. Leur force réside dans leur nombre qui dépasse de loin celui des Orphaïms et des Anarphims réunis. Ces deux races ont en effet un nombre limité de naissance chaque siècle, alors que les Humains peuvent procréer tous les ans.

Éparpillés et désorganisés, les Humains craignent les Orphaïms, et les confondent avec les Anarphims.La peur fait courir des rumeurs et des mythes variés et leur vision des Orphaïms est donc déformée... mais ils ne sont pas sans défense et tout au long des Chroniques différents Humains s'évertueront à prouver aux Orphaïms qu'ils ne sont pas aussi faibles et stupides qu'ils le pensent.

Physiquement ils sont identiques à nous et ils peuvent vivre en moyenne jusqu'à 70 ans.

Une branche spéciale d'Humains se développe au fil du roman : les Mages qui sont investis de pouvoirs non élémentaires.
Eryos, un Mage Humain, commandé à Sarah (http://artsangel.deviantart.com/)






  • Les Nariens
C'est un peuple exclusivement féminin, de créatures immortelles qui vivent dans l'au-delà. Ce sont les Filles de la Mort. Ni vivantes, ni mortes, elles amènent les âmes des défunts vers leur Cité. C'est un peuple à part et rares sont ceux qui peuvent se vanter d'avoir vu une Narien. Elles sont totalement neutres et n'interfèrent pas dans la vie sur Néhéléna. Ce ne sont pas des faucheuses non plus : elles ne provoquent pas la mort et leur vision n'est pas une prédiction funeste.


  • Les Chasseurs d'Orphaïms
Ashram, Chasseur d'Orphaïm. Son animal est le Griffon. Commandé à Lisa B. (http://zolaida.deviantart.com/)
Ils ont été créés de concert par la Nature et l'Ombre pour rétablir l'équilibre. Les Anarphims sont moins nombreux que les Orphaïms et en général moins puissants. Pour maintenir la balance entre les forces, les Chasseurs d'Orphaïms sont nés afin de réguler tout ça. EN faible nombre, ils sont immortels, ne pouvant tomber que sous les coups d'Orphaïms. Chaque Chasseur est associé à un animal prédateur en lequel il peut se transformer à sa guise (ours, dragon, loup, etc.)

Les Chasseurs sont solitaires et très imprégnés de leur nature animal. Ils vouent une haine viscérale aux Orphaïms, contre laquelle peu arrivent à lutter. Dès qu'ils voient ou sentent un Orphaïm ils doivent se battre, peu importe les conditions. C'est plus fort qu'eux. Leur agressivité aveugle fait d'eux de redoutables adversaires et ils sont craints par les Orphaïms.


Voilà pour les races les plus représentées ^^ J'espère que ces explications vont vous éclairer un peu et titiller votre curiosité :) Si vous avez des questions j'y répondrai avec plaisir !

mardi 20 mars 2012

Chroniques de Néhéléna : présentation

Aujourd'hui je vous présente plus en détail l'un de mes romans : Les Chroniques du Monde de Néhéléna

Il s'agit d'un énorme pavé de fantasy que j'ai écrit durant mes années de lycée et que je reprends actuellement pour pouvoir l'auto-publier dans l'année. 
Dans cet article je compte mettre les informations de base mais par la suite je ferai des articles détaillés sur certains aspects du monde ^^ 

Le titre de "chronique" n'est pas abusif car même s'il y a un fil conducteur porté par le personnage principal, Linkphaer, il s'agit d'histoires plus ou moins indépendantes qui mettent en scène des personnages différents. On retrouve certains des protagonistes d'une chronique à l'autre mais en général les héros changent. 

Dans la première mouture, il y avait 18 chroniques mais je pense réduire à 15 pour l'auto-édition, certaines ne présentant que peu d'intérêt pour le lecteur.

Linkphaer, personnage principal des Chroniques du monde de Néhéléna, commandé à Lisa B. (http://zolaida.deviantart.com/)


Informations
Genre : Fantasy
Date : 2004-2007
Statut : en retravail
Bilan : 18 chroniques ; 954 275 mots
Supplément : 2 chroniques elliptiques ; 21 163 mots

Dans chaque chronique, j'essaye d'aborder des thèmes différents : la haine interraciale, la déchéance, la rédemption, le sacrifice, la notion du Bien et du Mal, la folie, l'ambition ou encore les épreuves de la vie. J'essaye essentiellement de montrer que le monde n'est ni blanc, ni noir, mais surtout très gris... le tout largement saupoudré de nature, de chevaux et de magie élémentaire ^^


Synopsis 
Sur Néhéléna, la guerre entre les races fait rage officieusement depuis des millénaires. Linkphaer, Orphaïm de la Terre considérée comme l’Elue de Néhéléna par son peuple, se retrouve au cœur d’un conflit mettant en péril l’équilibre naturel. Condamnée à l’immortalité, elle traverse les siècles pour mener à bien la quête impossible dont elle est chargée. 
 
En parallèle, des destins se croisent dans un monde déchiré par les haines raciales et les préjugés. Enfants de la Nature, de l’Ombre, Humains, Chasseurs et autres êtres aux pouvoirs variés se croisent, se déchirent ou s’unissent au nom de bien des causes, perdues ou non. 

Plongez dans une épopée de fantasy où les extrêmes se heurtent pour mieux se comprendre.


Voici la carte du monde réalisée par la talentueuse, touche-à-tout, adorable, vampirique et amie avant tout Sedenta Kernan ^^ Si vous ne connaissez pas la demoiselle, vous la trouverez sur de nombreuses plates-formes du net mais en priorité sur son blog. Il y aura une version noir&blanc de cette carte dans le roman, avec l'accord généreux de Sedenta, encore merci à elle.


 Si vous aimez :
- La fantasy ;
- Les combats avec de la magie ;
- La nature ;
- Des histoires avec des héros différents ;

Je vous en reparle très vite avec un article sur les races et un zoom sur les personnages principaux ^^ Je vous garde aussi au chaud un article sur le programme de travail !

jeudi 15 mars 2012

Le "non" éditorial

Cette semaine j'ai reçu une seconde réponse négative de la part d'une maison d'édition pour mon roman de science-fiction Le Silence du Crépuscule. La fin du monde ? Sûrement pas ! Ce refus ne fait que multiplier ma détermination ! Même le Maître King a été banané de nombreuses fois (oui Stephen King est ma référence pour tout ^^). Donc on retrousse ses manches et on continue les démarches

Cela me donne l'occasion d'aborder ici mes démarches éditoriales. Je me fais les dents avec ce roman puisque c'est le premier que je soumets aux éditeurs ce qui constitue donc une nouvelle aventure. Selon moi, il s'agit ni plus ni moins que d'une étape de travail supplémentaire. 

  • Etape 1 : Pourquoi ?
Je pense que cela commence avec une simple question : pourquoi l'édition ? Ca peut paraître stupide mais je pense que si déjà on se met à hésiter et à répondre "ah ben heu pourquoi pas..." cela va grandement compliquer la suite. A mon sens se lancer dans les démarches éditoriales, c'est comme le reste de l'écriture : une histoire de volonté et de patience. Le roman ne s'écrit pas tout seul ; un éditeur ne vous tombe pas tout cuit dans le bec non plus (ah quoique ça peut arriver par un coup de chance sidéral).

  • Etape 2 :  Cibler les éditeurs
Car si la maison d'édition A. publie de tous les genres de l'Imaginaire, par contre la maison d'édition B. ne jure que par la fantasy. C'est bête moi c'est un roman de SF... 
En plus, si vous écrivez dans les genres de l'Imaginaire, vous pouvez oublier certains éditeurs qui ne font que de la littérature contemporaine ou historique (ou la vie tellement passionnante des people). 

Bref, en un mot : cibler. Pour cela, Internet est votre ami ! Pas de recettes miracles pour ma part, je suis allée sur les sites Internet des auteurs francophones que je suis sur le net, ceux dont j'ai aussi les livres, je suis allée fouiller dans les liens des uns et des autres. Mais surtout, je me suis procurée l'excellent "guide galactique grenouille" confectionné par des bénévoles de CoCyclics, une communauté d'entraide pour la bêta lecture que je vous recommande chaudement. 

Il faut donc cibler les éditeurs qui publient selon votre genre et croyez-moi c'est déjà un sacré boulot de prospection !

  • Etape 3 : Ligne éditoriale et consignes
Une fois votre dévolu jeté sur une ou plusieurs maisons d'édition, attendez avant de tout balancer fébrilement par mail ou par la poste. Vérifiez la ligne éditoriale. Car oui, untel publie de la SF mais que du space opéra... zut. On oublie. Vous pouvez toujours tenter mais si les éditeurs indiquent une ligne éditoriale ce n'est pas pour rien : en plus de vous faire bananer, vous risquez d'être mal vu pour de prochaines soumissions car vous aurez fait perdre leur temps aux éditeurs et que vous n'avez pas su respecter les consignes. 

Le genre est OK. La ligne éditoriale aussi. Bien, à présent il faut voir les conditions d'envoi. Et là, le combat continue car chaque éditeur a ses propres exigences qu'il vous faut absolument respecter si vous voulez que votre manuscrit ne soit pas refusé d'office :
- envoi par mail ou par la poste (plus long, plus de frais) ;
- envoi du manuscrit complet, d'un synopsis court ou très détaillé, des premiers chapitres... ;
- nombre de signes ou de mots maximum/minimum ;
- série ou one shot ?
- lettre de présentation/motivation
- police, pagination, émargement etc. 

Personnellement j'ai fait une fiche de renseignement pour chaque maison avec ses conditions et j'ai créé des dossiers distincts sur mon ordi pour les versions différentes du roman et des synopsis. Toute une organisation pour ne pas se tromper.


  •  Derniers conseils
Et là... une dernière chose capitale à vérifier : la maison accepte-t-elle les soumissions actuellement ! Hé oui car les éditeurs sont souvent noyés sous le nombre de manuscrits (comment ça y'a d'autres gens qui écrivent ?) et il est très fréquent que les fenêtres d'envoi soient réduites. 

Vous êtes venus à bout de toutes ces étapes et de mon article ? Hé bien go ! Bien sûr je ne parle pas ici du fait que vous devez avoir fait impérativement relire votre roman. Si quelques fautes ne sont pas rédhibitoires... au bout de 25 coquilles par pages, ça le devient à mon avis... 


*****

Bref en ce qui me concerne, mes recherches pour Le Silence du Crépuscule m'ont permis de sélectionner 6 maisons d'éditions (bon y'en a une dans le lot où c'est juste histoire de, elle est hors de portée mais l'opportunité était à saisir). J'ai fait une première vague à 4 d'entre elles et j'ai donc actuellement 2 refus. Je vais envoyer une seconde vague tout en zyeutant les autres éditeurs qui m'intéressèrent mais qui sont pour le moment fermés à toute soumission. 

J'espère que cet article vous sera utile, personnellement j'ai été très aidée par le Guide de CoCyclics mais aussi par les conseils des autres auteurs de l'Imaginaire que je suis sur le net (cf mes liens amis).


Pour conclure je dirais qu'il faut s'accrocher et ne surtout pas abandonner au premier refus car c'est une étape indissociable de l'édition.

jeudi 8 mars 2012

Bibliographie

Voici un post qui sera à part et mis à jour : la liste de mes textes

Comme ça vous pourrez vous retrouver dans ma multitude de projets, sachant que je posterai des articles plus détaillés sur mes projets de romans les plus importants ^^

Les noms soulignés sont des textes publiés ou classés en concours.

ROMANS

A venir : Les Exécuteurs d'Anubis (SF)

2010-2012 : Les Abîmes de Deliverance (Horreur)

2009-2011 : Le Silence du Crépuscule (SF)

2007- Stand-by : Le Cristal de Sang - Éleriel – (SF)

2004-2007 : Les Chroniques du Monde de Néhéléna (Fantasy)
Nouvelle version en cours

2003-2004 : Élusion, le Royaume des Cieux (Fantastique)

2001-2003 : Trois vieux projets de romans



NOUVELLES  

En cours 
Chronique Elliptique III : Folie éthérée (Fantasy)  

2011 
Héritage familial (Horreur)
2010
Les Exécuteurs d'Anubis (SF)
Des lois de la génétique (SF)
Le fantôme de la géante bleue (SF)
La communauté de la planète rouge (SF)

2009 
Arcadia (Fantastique)
Trou Noir (SF)
Divorce mortel (Fantasy)
L’Arbre de Neï (SF)
C’est le bois qui travaille (Fantastique)  

2008
La déchéance de Léonard Cardoni (SF)
Chronique Elliptique II : Atrophie Lunaire (Fantasy)
Le Gardien de la Maison des Embruns (Horreur)  

2007 
Chronique Elliptique I : Le pouvoir de la vie (Fantasy)
La Plume Ardente (Fantasy)